למה יש כמה שלבים? מתי עוברים משלב לשלב? אחרי כמה זמן במשחק?
אם מותר לשנות את הקוד של השורד משלב לשלב , האם יש אסטרטגיות? למשל לשים שורד "רגוע" בשלב הראשון, שאר המשתתפים מפיקים לקחים חושבים שהוא עובד בצורה X ומשנים את הקוד אליו ואז לשים שורד אחר לגמרי וכו'? היו דברים כאלו?
האם היו דורות משנה לשנה? כלומר בשנה X היה חידוש שבו אחד ה survivor עשה קפיצות (ולכן בשנה הבאה כולם הטמיעו את הקפיצות בשורדים שלהם).
האם יש אסטרטגיות במימוש קוד של שורדים? כלומר הגנתי / התקפי / משתנה / אנומלי וכו'? שילוב שלהם? שורות / עיגולים/ אלכסונים? רנדומלי? מה היתרונות והחסרונות של כל אחד?
האם משתמשים בנוסחות מתמטיות כלשהן לסוגי הריצה? ואם כן אילו נוסחאות? ראיתי בפורום למשל אזכור של משוואות ריבועיות וכו'.
למה יש הבדלים בין כל שורד לשורד , האם בסופו של דבר יהיה שורד אופטימלי שכולם בסופו של דבר יתכנסו אליו?
האם יש איפשהו פרטים של אנשים שהשתתפו במשחק?
האם יש הגבלה על כמות השותפים לקבוצה?
מתי המועד הבא של התחרות? איך נרשמים? האם זה יכול לעזור בקבלה ליחידה בצבא? מתי עושים את זה בד"כ? האם בחופשה?
איפה יש עוד דוגמאות קוד חוץ מ Bomber ו cannon?
האם יש אתר בארץ או בעולם שמכיל source code של שורדים?
למה תוכנית של survivor כזאת קטנה? כמה פקודות יכולות פחות או יותר להכנס במקום שמגבילים עבור השורד?
האם יש דוגמאות קוד לשימוש בטכניקות החכמות (2 שורדים ביחד, האצה ופצצות חכמות)?
מה כדאי ללמוד כדי להשתפר במשחק?
הי shinigami!
עזרת לי מאוד!!! תודהההההההה רבהההההה!
יש לי עוד כמה שאלות אם זה בסדר... פשוט אין באף מקום תשובות לשאלות כמו שרשמת... ויש לי הרבה שאלות כמו שראית..
מה הכוונה להשתלט על זומבים? איך הדבר ייתכן? אתה יכול לתת דוגמא קוד של שורד או סיטואציה עם כתובות בה זה יכול להתממש? באיזו שנה או תחרות זה קרה? איזה שורד פעל כך?
פרטים של אנשים דיברתי על אנשים שהשתתפו בתחרות – למשל אם אני רוצה לשאול מישהו שאלה על שורד שהוא בנה או אם אני רוצה להצטרף לקבוצה קיימת או להקים קבוצה חדשה וכו'.
מה השמות של השורדים שזכו בכל התחרויות שהיו?
האם יש הגבלה על כמות המשתתפים באותו רגע במשחק – כמה שורדים אפשר "לזרוק" פנימה?
האם יש אפשרות לעשות שזה ירוץ ב speed שאני מכתיב לו , למשל כמו ב debugger של visual studio (step in וכו') כלומר להריץ צעד אחד צעד כדי שיהיה אפשר מה קורה?
האם יש אפשרות לעצור בנקודת זמן כלשהי? למשל לעשות לו stop עם הריצה ואז להמשיך מאותה הנקודה?
האם היו "דורות" משנה לשנה? כלומר בשנה כלשהי היה חידוש שבו אחד ה survivor עשה קפיצות, ולכן בשנה הבאה כולם הטמיעו את הקפיצות בשורדים שלהם.
מה ההבדל בין שורדים שנכתבו ב redcode לעומת שורדים שנכתבו ב assembly 8086? למה החליטו ללכת דווקא על 8086?
האם אפשר לעשות המרה או כלי אוטומטי שמעביר שורדים מ redcode ל assembly 8086 במשחק? מה אני צריך לעשות או להתחשב אם אני רוצה לכתוב כלי כזה (במידה והוא לא קיים, אם הוא קיים אשמח לקבל קישור)?
האם יש אפשרות לראות לוג מפורט של כל הפעולות אחת אחרי השניה של כל שורד לחוד, וכל השורדים ביחד מבחינת איזה כתובת נכתבה לזכרון איזה ערך שונה וכו'?
וגם קצת עם ה GUI:
מה ההבדל בין חלון session viewer לחלון competition viewer? האם ב competition רואים את התוצאות לאורך זמן ולאורך כל התחרויות?
מה המשמעות של survivor group per session שרואים ב GUI?
מה המשמעות של session per group combination שרואים ב gui?
אני בטוח שחלק מהשאלות (במיוחד הנושאים הטכניים) יהיה לי יותר ברור כאשר אני אפתח ב disassembly ואראה מה יש או אזרוק כמה למשחק ואראה.
תודה גבר!
Teimaninja